3D bilgisayar grafiklerinin sırları - ders çalışması (teori) İngilizce

Özetler:

  • Diğerinde, bir sanatçı bir bilgisayar grafiği programı kullanarak bir top oluşturdu.
  • 3D grafikler daha karmaşık bir öykü anlatıyor, ancak bunu yapmak için çok daha fazla bilgi taşımak zorundalar.
  • 1970'lerin ortalarında, "Pong" gibi bir oyun ekrandaki grafiklerini kullanarak insanları etkileyebilir.
  • Değişiklikler var, ancak çoğu 3D grafikler, daha önce açıklanan "tek nokta perspektifi" ni kullanıyor.
  • Ancak bilgisayar bu soruna karşı açık bir şekilde karşı karşıya.
  • Bu grafik performansını hızlandırır.
  • Film yönetmenleri ve bilgisayar animatörleri bu alan derinliğini iki amaç için kullanıyor.
  • Fotoğrafları ve bilgisayarla oluşturulan sahneleri karşılaştırdığınızda inanılmaz sonuçları görebilirsiniz.
  • Bu bilgisayarın problemi haline geldi.
  • Birilerinin bilgisayarlar icat etmesine sevindin değil mi?

Benzer Resimler:

nesneleri

Tüm konular »

Geçerli dönem ödevleri (teori) İngilizce